logo jeu League of Legends
Titre: Patch Preview: 1.0.0.123 Catégorie(s): Autres Vues: 945 Auteur: Riotgamesinc
Informations sur la vidéo:
Bienvenue dans l’aperçu de la mise à jour de League of Legends. Je suis Phreak et je suis en compagnie de Morello, chef des concepteurs champion.

Cette vidéo nous permet de discuter de la prochaine mise à jour. Pour tous les détails, rendez-vous sur leagueoflegends.com.

Fiddlesticks a été tweaké dans la plupart de nos récentes mises à jour. Et cette fois ?

Nous avons travaillé à une refonte dernièrement puis nous l’avons buffé encore.

Ces buffs l’ont rendu plus fort que nous le voulions, d’autant que beaucoup de joueurs ont appris à maximiser Fiddlesticks.

On voit ça à de nombreux niveaux Elo, donc on s’est dit :

Eh, ces stats sont un peu trop élevées, on va les baisser un peu et Fiddlesticks sera vraiment à sa place.

Garen reçoit quelques buffs, mais aucun ne vise ses dégâts. Pourquoi ?

Un des problèmes de Garen est que si vous buffez ses dégâts, il devient vraiment binaire. Il détruit tout ce qui bouge ou il ne fait pas grand-chose.

On a donc voulu améliorer plutôt son utilité.

Ses compétences changent donc un peu pour qu’il soit plus utile : un peu meilleur en défense, ce genre de choses. Cela devrait rendre Garen plus polyvalent.

Leona n’a pas été changée lors de la dernière mise à jour, mais elle va recevoir quelques buffs. Quel est le but ?

On voulait modifier un peu Leona. Elle est vraiment pas mal maintenant. Ses problèmes, c’étaient ses délais de récupération et ses coûts en mana.

On voulait améliorer ça un tout petit peu.

Leona est censée agir pas mal au sein de votre équipe.

Cela l’aide à remplir ce rôle pour qu’elle devienne un vrai tank, au centre de votre équipe, qui trouble l’ennemi et aide ses camarades.

Cela devrait lui offrir une position de choix.

Nasus profite aussi de quelques buffs, y compris sur l’interaction de Flétrissement avec Ténacité. Quel est le but de ces buffs ?

On a bien entendu les demandes des joueurs. Le ralentissement de Flétrissement atteint maintenant son max même en cas de Ténacité. Un changement attendu depuis longtemps.

Par ailleurs, avec quelques changements sur le Vol de vie, on a rendu Nasus efficace en jungler.

Pantheon reçoit beaucoup de changements. Que cherche-t-on à obtenir avec le nouveau Pantheon ?

Désormais, et on trouve ça cool, Pantheon a un Vélite qui fait un coup critique grâce à Mort assurée.

C’est super, on se sent héroïque, on exécute les ennemis. Génial.

Crève-coeur s’est montré une compétence difficile à équilibrer.

Si ça fait trop de dégâts, vous explosez un type pendant qu’il est étourdi, et si les dégâts sont trop faibles, on n’a plus qu’à se mettre en attaque automatique.

On a donc décidé de le rendre un peu plus constant, d’en faire une sorte de Caster DPS de mêlée sur la durée.

Donc, vous aurez un peu moins de burst avec lui, mais le délai de récupération et d’incantation est réduit, vous allez donc pouvoir coller à la cible et lui lancer constamment Crève-coeur.

Le dernier changement concerne la réduction du temps d’incantation pour Météore.

Maintenant que la portée est limitée, vous allez pouvoir enchaîner ganks et téléportations beaucoup plus facilement qu’avant.

On a quelques changements sur les séries de morts et les assistances. De quoi s’agit-il ?

Si vous faites plein d'assist. sans tuer personne, vous continuez d’alimenter les séries de morts.

Un personnage comme Soraka sert bien ses coéquipiers, elle ne tue personne et elle est sans cesse éliminée dans les combats.

Une bonne partie avec elle, c’est 0/8/25. C’est un bon score pour Soraka.

Tuer cette Soraka ne rapporte que 15 PO, mais c'est une cible prioritaire en raison de son utilité.

Donc on a changé ça : les assist. ne réinitialisent plus vos séries de morts, mais assez d'assist. équivaudront à des éliminations.

Donc, cette Soraka dont on parle vaudra des PO au fil du temps et cela vaudra le coup de l’éliminer.

On pense que c’est vraiment important.

Par ailleurs, si vous vous suicidez sur les tours ou mourez aux mains des sbires, vous ne réinitialisez pas vos séries d'éliminations et n’augmentez pas vos séries de morts.

On a trouvé des cas d’abus à base de suicides répétitifs. C’est un joli coup inventé par certains, mais ce n’est pas très sympa pour les autres.

On est content quand on tue un adversaire qui s’est bien battu. Donc on a voulu couper court à ce problème.
Logo Ghost Recon Online Logo Dragon Soul Logo Living After War Logo Battlefield Heroes Logo Dofus Logo Battlefield 3 Logo Counter-Strike Global Offensiv Logo Heroes Of Newerth Logo Avalon Heroes Logo Loong Logo Guild wars 2
Flux RSS
Jeux free to play / Jeu sur navigateur / Jouer sur navigateur / Jouer sans téléchargement / Jeu de Basketball / Jeu de Stratégie / Jeux sur navigateurs / Jeux navigateurs / Browser Game