Informations sur la vidéo:
Bienvenue dans l'aperçu de la mise à jour. Nous allons examiner les changements d'équilibrage qu'apportera la prochaine mise à jour.
Cette vidéo n'abordera pas tous les changements mais nous avons voulu expliquer les raisons derrière les plus importants.
Je suis Phreak et je suis avec Morello, concepteur principal des champions. Nous allons parler des problèmes que la mise à jour devrait résoudre.
Plusieurs bugs de Shaco seront corrigés dans la mise à jour. Que peuvent attendre les joueurs de Shaco ?
On en a corrigé pas mal, surtout par rapport à Boîte surprise et Hallucination.
Tous les bugs bizarres quand vous êtes camouflé ou les réactions imprévisibles devraient être corrigés maintenant et les compétences devraient fonctionner normalement.
On a aussi fait en sorte que son clone apparaisse sur la minicarte et qu'il ait des objets, donc ce sera plus dur de différencier Shaco du clone.
Il peut en profiter pour entrer dans les herbes hautes, envoyer son clone, puis sortir avec Tromperie.
Il peut faire tous ces trucs que les joueurs de Shaco font avec Hallucination.
Ce ne sont pas les seuls bugs qu'on va corriger, il y en a d'autres mais ceux-là devaient être traités en priorité.
Parle-nous des changements apportés à Mordekaiser :
On a réduit de moitié la génération du bouclier contre les sbires, mais on a passé la génération de 25% à 30% en début de partie pour le rendre résistant contre des champions et plus faibles contre des sbires.
On aime beaucoup Mordekaiser. Il est vraiment fun à jouer, mais dans les voies, il fait vraiment office de mur indestructible.
C'est la conséquence de la rapidité avec laquelle son bouclier est généré en début de partie quand il y a plein de sbires.
Donc, on a réduit cette valeur de moitié et cela aura deux effets :
D'une part, il sera enfin possible de harceler Mordekaiser efficacement.
D'autre part, cela le contraindra à utiliser plus de sorts sur les champions pour constituer son armure.
Passons maintenant à Shen. Depuis les derniers nerfs, les fans de Shen nous ont implorés de lui redonner plus de force.
Cette mise à jour devrait apporter quelques nouveautés. À quoi peut-on s'attendre ?
On a augmenté ses dégâts au niveau 1, ça l'aidera au début sur sa voie et il pourra jungler.
Ensuite, les valeurs retombent à des niveaux raisonnables.
Mais comme il peut jungler et comme son niveau 1 est meilleur, on espère que ça changera son rôle en équipe et que ça révélera mieux son style de jeu.
On a aussi gonflé ses ratios de puissance. On voulait qu'il ait plus de builds ; vous pouvez donc jouer le tank façon "Provocation et Soutien indéfectible",
ou être plus hybride et utiliser des objets pour faire plus de dégâts et être plus utile en fin de partie.
Parlons maintenant d'Orianna. On l'a déjà nerfée plusieurs fois et ça continue encore.
Ses dégâts semblent pourtant appropriés, alors qu'est-ce qui va changer cette fois ?
On aime bien son style de jeu et ses capacités, mais dans les voies, elle harcèle trop et ça la protège trop.
On veut réduire sa capacité à harceler mais sans trop affecter ses capacités en équipe.
On a réduit la portée d'Ordre : Attaque de 100, ce qui était sans doute le plus gros problème.
On a augmenté le coût en mana de 10, alors vous devrez retourner à la base, faire des achats, et la portée rendra son positionnement plus important.
Taric va connaître plein de changements : toutes ses compétences actives ont changé d'une manière ou d'une autre.
Le plus intéressant, c'est son tout nouvel ultime. Qu'est-ce que ces changements apporteront à Taric ?
Le nouvel ultime est une zone d'effet à bout portant qui génère un halo, qui donne à Taric des dégâts et de la puissance et la moitié du bonus aux alliés.
Avec ça, il ira plus souvent en première ligne pour profiter de son effet, ce qui est bien parce qu'il est plus tanky que les autres soutiens.
Mais ça reste une compétence de soutien car il aide quand même son équipe à gagner.
La réduction des dégâts et de la récupération de Dislocation pourrait aussi sembler bizarre.
On a fait ce choix parce que son nouvel ultime est une attaque puissante. On ne voulait pas que Taric devienne un spécialiste du burst non plus.
Comme ça, dès que vous arrivez dans le combat, vous pouvez lancer Dislocation à répétition pour faire des dégâts continus tout en restant un soutien.