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Titre: Nautilus the Titan of the Depths Catégorie(s): Techniques Vues: 330 Auteur: Riotgamesinc
Informations sur la vidéo: Bienvenue dans le Focus sur Nautilus, le Titan des profondeurs.

Nautilus est un tank massif, capable d'entraver ses ennemis, d'engager les combats et de représenter une menace réelle.

Sa capacité à jungler ou à combattre sur diverses voies en fait un excellent choix dans n'importe quelle équipe.

Sa compétence passive est Coup écrasant. Les attaques de base de Nautilus infligent des dégâts bonus et immobilisent brièvement la cible.

Coup écrasant ne peut affecter un même champion que par période, mais Nautilus peut changer de cible pour en frapper plusieurs à la suite.

Abordage envoie un projectile qui s'arrête au premier ennemi touché ou contre le décor.

S'il touche un ennemi, il le blesse et Nautilus et sa cible sont tirés l'un vers l'autre.

Si Nautilus touche le décor, il est tiré vers le décor et le délai de récupération est plus court.

Abordage est excellent pour engager le combat, pour se déplacer et pour fuir.

Et il est très pratique même en y dépensant qu'un seul point. J'y mets donc vite un point, mais je maximise Abordage en dernier.

Colère du titan octroie un bouclier à Nautilus pendant quelques secondes.

Tant que le bouclier est actif, les attaques de base de Nautilus appliquent un effet blessant sur la durée à sa cible et aux ennemis proches.

Colère du titan est la compétence de Nautilus qui inflige le plus de dégâts, ce qui le rend terrifiant si on l'ignore.

Je la prends au niveau 1 pour jungler, j'y mets vite un deuxième point et je la maximise entre les niveaux 9 et 13.

Répliques crée une explosion qui s'étend autour de Nautilus, blessant et ralentissant les ennemis touchés.

Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs explosions, mais les dégâts sont alors réduits.

Répliques est idéale pour blesser les ennemis et les empêcher de fuir, car courir signifierait se faire prendre dans les explosions.

Il s'agit de son principal outil d'entrave, alors j'y mets vite un point et je le maximise entre les niveaux 9 et 13.

L'ultime de Nautilus est Grenade ASM. Nautilus crée une onde de choc qui poursuit l'ennemi ciblé.

Les ennemis touchés sur son passage sont blessés et projetés en l'air.

Quand l'onde atteint sa cible initiale, l'ennemi subit des dégâts et est étourdi.

Généralement, Nautilus doit viser une cible en retrait pour blesser et entraver un maximum d'ennemis.

Comme toujours, je prends l'ultime aux niveaux 6, 11 et 16.

Nautilus est un jungler exceptionnel pour ganker, alors cherchez toujours une voie sur laquelle ganker.

Comme Sona et Caitlyn sont trop avancées, je vais en bas. Si vous le pouvez, conservez Abordage. Je touche Sona avec Répliques, Colère du titan et Coup écrasant.

Je frappe ensuite Caitlyn avec Abordage et Coup écrasant. Elle doit utiliser Saut éclair pour ne pas subir Répliques.

Elle est à portée de tourelle, alors j'attends dans l'herbe, au cas où il y aurait une contre-attaque.

Si les adversaires vous voient arriver et fuient, vous pouvez engager avec Abordage. Je fonce et je place Répliques.

Je charge et touche Caitlyn avec Coup écrasant, ce qui nous permet de la tuer, et je m'éloigne de la tourelle avec Saut éclair.

Pour la deuxième élimination, je vais tanker un autre tir de tourelle avant d'aller dans l'herbe pour retourner à la base.

Graves a ainsi le temps de tuer Sona. J'arrive à me mettre à l'abri avant l'arrivée de Ziggs et on s'en sort avec deux pour un.

Souvent, après avoir fini Pierre philosophale, vous devriez avoir assez de régénération de mana.

Quand l'ancien golem réapparaît, appelez un allié pour qu'il prenne le buff bleu.

Faites attention aux dégâts que subit le golem, et dès qu'il est assez affaibli, arrêtez d'attaquer puis recevez toute la gratitude de votre allié.

L'un des avantages d'Abordage si vous visez un champion contre un mur, c'est que vous êtes sûr de vous propulser en avant, même si vous le ratez.

Je pars ganker Sona, mais elle évite Abordage avec Saut éclair. Avec Grenade ASM et Coup écrasant, nous tuons Sona avant de nous éloigner de la tourelle.

En combat d'équipe, attaquez les ennemis fragiles en retrait.

Je peux toucher Caitlyn avec Abordage, ce qui permet à notre Ziggs de lancer sa combo et de la tuer avec Embrasement.

J'active Songe de Shurelya pour l'aider à se replier et je vois que le Ziggs ennemi est à portée. Je lance Grenade ASM et je lui fonce dessus.

Colère du titan me protège tandis que Répliques touche tous les ennemis, je tue Ziggs et je fuis avec Saut éclair.

Grâce aux dégâts et à l'entrave de Répliques et à mon tanking des dégâts, mon équipe tue deux autres ennemis.

Utilisez Abordage pour accrocher le terrain et poursuivre les champions en fuite.

Ici, Cho'gath est sûr de fuir, mais je lance Abordage sur la tourelle, esquive Rupture, passe les sbires et frappe Cho'gath.

Répliques suivie de Coup écrasant permettent à mon équipe de le rattraper et de réussir un ace.

Dans Dominion, Nautilus complète parfaitement son équipe.

Abordage permet de tuer Ezreal, puis tandis que Lee Sin attaque Jax, je vais vers Garen et Dr. Mundo avec Répliques pour les empêcher d'intervenir.

J'aide à tuer Jax, puis j'arrête Garen avec Coup écrasant.

Quand ils décident de m'affronter, je tanke un moment, puis j'utilise le décor pour lancer Abordage et ramasser une relique de soin.

Les couloirs étroits de la Brèche de cristal peuvent vous forcer à prendre votre temps.

Ici, alors que nous poursuivons Mundo près de la raffinerie, je dois attendre de passer le mur pour lui lancer Abordage.

Cela l'immobilise assez longtemps pour qu'on le tue et qu'on poursuive l'offensive.

En runes, j'ai des marques de pénétration d'armure, des sceaux d'armure, des glyphes de résistance magique par niveau et des quintessences de PO.

Dans Dominion, troquez la génération de PO contre de la vitesse de déplacement. Vous serez ainsi très tanky et vous infligerez de gros dégâts en début de partie avec Coup écrasant.

Mes maîtrises sont 0/21/9, en prenant tout ce qui permet d'être tanky plus de la vitesse de déplacement et de la réduction des délais.

Pour jungler, prenez la réduction des dégâts des sbires et Armure tranchante dans Défense, ainsi que l'augmentation de la durée des buffs neutres dans Utilitaire.

Mes sorts d'invocateur sont Châtiment et Saut éclair pour jungler. Sinon, je prends Soins à la place de Châtiment.

En mode classique, je veux être tanky et réduire mes délais. Je prends Armure d'étoffe et cinq Potions de soin pour jungler.

Achetez vite Pierre philosophale et Coeur d'or pour gagner des PO. Prenez Tabi ninja ou Sandales de Mercure, ainsi qu'Égide de la légion et Songe de Shurelya.

Contrez votre adversaire avec des objets comme Coeur gelé, Force de la nature et Médaillon de l'Iron Solari.

Dans Dominion, votre build est similaire. Prenez rapidement des bottes améliorées et achetez des objets identiques :

Songe de Shurelya, Coeur gelé, Force de la nature, Maillet gelé et Médaillon de l'Iron Solari.

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