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Titre: Blitzcrank Champion Spotlight Catégorie(s): Techniques Vues: 638 Auteur: Riotgamesinc
Informations sur la vidéo: Bienvenue au Focus sur Blitzcrank, le Golem de vapeur.
Blitzcrank peut à la fois être tank, combattant en mêlée ou mage, en fonction des besoins de votre équipe.
Il excelle dans les entraves et permet à votre équipe de tuer facilement des ennemis !
Sa compétence passive est Barrière de mana. Quand il lui reste peu de PV, Blitzcrank gagne un bouclier temporaire basé sur son mana actuel.
Cela ne consomme pas de mana, mais si vous n'avez pas de mana lors de l'activation, votre bouclier sera dérisoire.
Grappin propulsé est une compétence de tir qui blesse et étourdit le premier ennemi touché. Vous tirez ensuite l'ennemi vers vous.
Surcharge augmente vos vitesses de déplacement et d'attaque pendant quelques secondes.
Poing d'acier permet à votre prochaine attaque de base d'infliger des dégâts bonus et d'envoyer la cible en l'air.
Utiliser cette compétence réinitialise votre timer d'attaque. Activez-la après une attaque pour faire beaucoup plus mal.
Champ de stase est l'ultime de Blitzcrank. Passivement, cela blesse un ennemi proche aléatoire toutes les quelques secondes.
À l'activation, Blitzcrank blesse et réduit au silence tous les ennemis proches, mais la propriété passive est alors désactivée.
En début de partie, vérifiez si vous pouvez "push".
Ouvrez le tableau des scores pour voir s'ils ont un jungler, puis utilisez Clairvoyance pour savoir où celui-ci commence.
Cet endroit est idéal pour Clairvoyance. Vous pouvez voir les champions au golem, aux loups ou dans les herbes hautes à droite.
Je repère Akali, alors je l'attrape avec Grappin propulsé et on fait couler le premier sang.
Au niveau 2, essayez d'être agressif sur votre voie. Je ne lance pas Grappin propulsé tout de suite car j'ai besoin d'Alistar pour infliger des dégâts.
J'utilise plutôt Poing d'acier puis Grappin propulsé.
J'ai lancé Grappin propulsé trop tôt, on est obligé de faire un Saut éclair pour le tuer. On a tout de même réussi à le tuer en travaillant en équipe.
Poser une balise dans les herbes de votre voie peut être très utile.
Ici, Teemo prend une position qu'il croit sûre pour harceler. Comme je sais qu'il est là, je lance Grappin propulsé.
Je le projette en l'air avec Poing d'acier et le poursuis avec Surcharge quand il fuit.
Surcharge dure plus longtemps que Vélocité, je sais donc que je peux rattraper Teemo et placer un autre Poing d'acier pour le tuer.
Soyez patient pour le Grappin propulsé. Je vois un combat au milieu et je fonce avec surcharge.
Je me prépare à attraper une cible avec Grappin propulsé, mais je ne suis pas sûr d'être à portée.
Du fait de mon bonus en vitesse, Brand a peur d'aller tout droit.
Il va vers l'arrière de la tourelle et il n'a donc pas la place pour feinter.
C'est l'occasion idéale pour utiliser Grappin propulsé. Je le frappe, enchaîne avec Poing d'acier et active Champ de stase.
Il ne peut pas réagir et meurt alors qu'il avait tous ses PV.
En bas, on détruit une tourelle avant de poursuivre Akali vers sa base.
J'utilise Saut éclair pour placer Grappin propulsé et la sortir de son Linceul nébuleux.
Champ de stase et Poing d'acier l'empêchent de fuir tandis qu'Alistar la repousse.
Je fuis Nocturne car je sais qu'il peut me tuer. Quand il se tourne vers Alistar, je fais demi-tour pour l'entraver.
Grâce à ma réduction des récupérations via mes runes, maîtrises et objets, je peux projeter deux fois Nocturne en l'air, ce qui permet à Alistar de survivre.
Une fois de plus, soyez patient avant de lancer Grappin propulsé.
On tente d'attraper Pantheon au niveau 1 pour avoir le premier sang, alors je fais un Saut éclair pour le tuer.
Il lance Saut éclair avant que je finisse de lancer mon grappin.
Si j'avais attendu une demi-seconde, j'aurais pu l'attraper après son Saut éclair et le tuer.
Plus tard, on peut voir que cette tactique fonctionne bien contre ce joueur de Pantheon.
Alors que j'atteins la portée max, il continue d'aller d'avant en arrière pour me piéger.
Je continue donc d'avancer et je peux placer mon Grappin propulsé malgré son Saut éclair.
Je vois Pantheon et Wukong. J'en attrape un et décharge tout ce que j'ai, le mettant hors de combat.
J'essaie malheureusement de le poursuivre et me fais prendre par les autres.
J'envoie Maître Yi en l'air et continue de courir. Quand Shen réussit Rush des ombres, je sais que je peux avoir le "kill", alors je lance Grappin propulsé puis Poing d'acier.
Alors que Kennen me suit, j'essaie de l'avoir avec Poing d'acier, mais mon équipe parvient à le tuer.
Les entraves de Blitzcrank sont géniales.
J'arrive tard dans un combat, mais ma position me permet d'éloigner Pantheon du combat avec mon grappin, le coinçant pendant la moitié du combat.
Je fonce et active Champ de stase, car cela touchera tous les ennemis. Grâce à cela, on en tue trois à la suite.
Dans un autre combat, j'utilise Grappin propulsé en me tenant sur un champignon de Teemo.
J'aurais sûrement pu avoir Pantheon, attraper Galio était une erreur. Par chance, il gaspille son ultime et le combat continue.
Je vais immédiatement vers la cible la plus importante, Pantheon.
J'interromps Crève-coeur avec Poing d'acier et je le coince avec un autre Poing d'acier suivi de Grappin propulsé.
Notez que je n'active pas Champ de stase. Contre une seule cible, vous faites plus de dégâts en laissant la propriété passive blesser la cible.
Ne l'utilisez que si vous avez besoin du "burst" de dégâts pour en finir.
En runes, j'ai des marques de pénétration d'armure, des sceaux d'armure fixe, des glyphes de réduction des délais fixe et des quintessences de pénétration d'armure.
Je peux ainsi infliger beaucoup de dégâts avec Poing d'acier et Brillance, survivre sur ma voie et utiliser davantage mes compétences avec la réduction des délais.
J'ai 0/9/21 en maîtrises, avec des maîtrises assez basiques et en améliorant Clairvoyance et Saut éclair.
Je mets un point dans Grappin propulsé au niveau 1 et j'attends ensuite le niveau 14.
Ma priorité est de maximiser Poing d'acier et de mettre un point dans Surcharge au niveau 3.
Réduire le délai de Poing d'acier pour l'utiliser plusieurs fois en combat est extrêmement important.
Maximiser Surcharge en deuxième me permet de poursuivre mes ennemis.
Pour les objets, je débute avec Cristal de saphir et deux Potions de soin.
Bottes de lucidité et Brillance viennent ensuite.
Selon la partie, j'améliore l'attaque avec Force de la trinité, la défense magique avec Voile de la banshee ou la défense physique avec Présage de Randuin.
Enfin, je prends Lame d'infini et Soif-de-sang pour augmenter mes dégâts.
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